CSS多邊形怎么寫(xiě)?
在CSS中,我們可以使用polygon()
函數(shù)來(lái)繪制多邊形。polygon()
函數(shù)接受一個(gè)參數(shù),該參數(shù)是一個(gè)包含多個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)的字符串,每個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)由兩個(gè)數(shù)值表示,分別代表x軸和y軸的坐標(biāo)。
我們可以使用以下代碼來(lái)繪制一個(gè)三角形:
.triangle { shape-rendering: crispEdges; width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red; }
上述代碼中,我們定義了一個(gè)名為.triangle
的類,并設(shè)置了shape-rendering
屬性為crispEdges
,以確保多邊形的邊緣是清晰的,我們?cè)O(shè)置了width
和height
屬性為0,以創(chuàng)建一個(gè)沒(méi)有寬高的容器,我們使用border-left
、border-right
和border-bottom
屬性來(lái)繪制三角形的三個(gè)邊。border-left
和border-right
屬性的值設(shè)置為50px,表示三角形的底邊長(zhǎng)度為100px;border-bottom
屬性的值設(shè)置為100px,表示三角形的高為100px,我們將三角形的顏色設(shè)置為紅色。
需要注意的是,上述代碼中的三角形是一個(gè)等腰三角形,如果要繪制一個(gè)普通的三角形,我們需要將border-left
和border-right
屬性的值修改為不同的數(shù)值。
除了三角形,我們還可以使用polygon()
函數(shù)來(lái)繪制其他形狀的多邊形,要繪制一個(gè)四邊形,我們可以將參數(shù)設(shè)置為四個(gè)坐標(biāo)點(diǎn):
.quadrilateral { shape-rendering: crispEdges; width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-top: 100px solid blue; border-bottom: 100px solid blue; }
上述代碼中,我們定義了一個(gè)名為.quadrilateral
的類,并設(shè)置了shape-rendering
屬性為crispEdges
,以確保多邊形的邊緣是清晰的,我們?cè)O(shè)置了width
和height
屬性為0,以創(chuàng)建一個(gè)沒(méi)有寬高的容器,我們使用border-left
、border-right
、border-top
和border-bottom
屬性來(lái)繪制四邊形的四個(gè)邊。border-left
和border-right
屬性的值設(shè)置為50px,表示四邊形的底邊長(zhǎng)度為100px;border-top
和border-bottom
屬性的值設(shè)置為100px,表示四邊形的高為100px,我們將四邊形的顏色設(shè)置為藍(lán)色。